|
Mon profil
Liens partenaires
A découvrir
Campagne membre |
Se désabonner
Dans Naruto, Shikamaru et Asuma s'affrontent au Shogi (la variante japonaise des échecs), et Shikamaru gagne toujours. Ce dossier va vous donner un bref aperçu de ce jeu et de son emploi dans Naruto. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le jeu d'échecs classique, je rappelle quand même que qu'il s'agit d'un jeu de stratégie qui oppose deux joueurs s'affrontant sur un plateau composé de soixante-quatre cases alternativement claires et sombres, appelé échiquier, et sur lequel évoluent huit pièces et huit pions « blancs » ainsi que huit pièces et huit pions « noirs » ; le but du jeu étant de créer une situation qui rende la prise du roi adverse imparable : l'échec et mat. En quoi le shogi diffère-t-il des échecs occidentaux ? Pour le savoir, faisons appel à l'expert:
Les originesDe nombreux mythes existent sur l'origine du jeu. On admet généralement que la première variante échiquéenne connue, le Chaturanga, serait apparue en Inde au 7eme siècle de notre ère avant de se répandre autour du globe. Entre le 10ème et le 12ème siècle, les Échecs ont traversé la mer du Japon et ont engendré un bon nombre de variantes. L'une d'elles se nommait 'Petit Shogi', avec 16 pièces par joueur comme dans les échecs occidentaux (alors que le Shogi moyen, ou Chu Shogi, qui se joue sur 12x12, compte déjà 46 pièces par joueur, je vous laisse imaginer le Dai Shogi (15 x 15) ou l'impressionnant Tai Shogi (25 x 25 et plus de 100 pièces différentes !...)) Ce Petit Shogi l'a emporté sur les variantes plus larges et est devenu ce que nous désignons aujourd'hui par le terme général de 'Shogi'. Il était déjà joué sous sa forme moderne au Japon au début du 16ème siècle. Au sens littéral, Sho signifie général et Gi (prononcer gui) signifie jeu de stratégie. Shogi est donc le jeu des généraux.
Les règlesLa Position InitialeLe Shogi se joue sur un Échiquier, ou shogi-ban, unicolore de neuf lignes et neuf colonnes. Chaque joueur commence avec un Roi (remplacé par un Général de Jade pour le camp nord : seul le nom diffère), une tour, un fou, deux généraux d'or, deux généraux d'argent, deux cavaliers, deux lanciers et neuf pions. Les zones de promotion sont constituées par les trois dernières rangées. À la différence des échecs orthodoxes, toutes les pièces au Shogi sont de la même couleur claire. C'est leur orientation qui détermine leur propriétaire. Le camp Sud commence.
Les PiècesLes jetons de Shogi sont des pentagones irréguliers. Un kanji est imprimé sur le dessus de chaque jeton, l'identifiant comme une pièce avant promotion. Un second kanji (traditionnellement rouge) est imprimé de l'autre côté, l'identifiant comme une pièce après promotion. Les pièces sont retournées d'un côté ou de l'autre pendant la partie, selon qu'elles ont été promues ou non. Le Roi, o-sho, (ou Général de Jade pour le camp nord) se déplace comme le Roi des échecs orthodoxes.
Le général d'or, kin-sho, peut se déplacer d'une case verticalement, horizontalement, ou en diagonale vers l'avant.
Le général d'argent, gin-sho, peut se déplacer d'une case en diagonale ou horizontalement vers l'avant.
Le cavalier, kei-ma ("l'honorable cheval") n'a que les deux mouvements les plus vers l'avant du cavalier des échecs orthodoxes. Un cavalier peut sauter des cases occupées.
Le lancier, kyo-sha, a le mouvement vers l'avant de la tour orthodoxe, restant toujours sur la même colonne.
Le fou, kaku-gyo, ("celui qui marche en biais'" se déplace en diagonale, comme le fou des échecs orthodoxes.
La tour, hi-sha ("char volant") se déplace comme une tour des échecs orthodoxes.
Le pion, fu-hyo, ('soldat'), avance d'une case droit devant lui. Les pions capturent de la même façon qu'ils se déplacent, comme toutes les pièces au Shogi (aux échecs orthodoxes, les pions avancent droit mais capturent en diagonale).
Le parachutage et la promotionUne pièce qui arrive sur la zone de promotion gagne le droit d'être promue. Pour montrer qu'une pièce a été promue, on la retourne (d'où leur forme). Une pièce peut n'être promue qu'à l'occasion d'un déplacement ultérieur, du moment que ledit déplacement commence (ou se termine) dans la zone de promotion (rappel : il s'agit des trois dernières rangées). Le général d'argent, le cavalier, le lancier et le pion font leur promotion en général d'or. La tour fait sa promotion en dragon Royal, ou ryu-o, qui possède les mouvements combinés du Roi et de la tour.) Le fou fait sa promotion en dragon-cheval, ryu-me, qui possède les mouvements combinés du Roi et du fou.) Mais la grande particularité du shogi par rapport aux échecs orthodoxes est la règle du parachutage, en vertu de laquelle une pièce capturée peut être parachutée sur l'échiquier, c'est-à-dire placée sur une case vacante, pour devenir l'une de vos propres pièces. Cette action compte pour un coup. Ainsi, lorsqu'un joueur capture une pièce à l'adversaire, il se constitue une réserve qui pourra resservir à n'importe quel moment de la partie. A son tour de jeu, on a le choix entre déplacer normalement une de ses pièces se trouvant sur l'échiquier, ou bien parachuter une pièce issue de sa réserve sur n'importe quelle case libre de l'échiquier. Cette pièce sera alors orientée vers l'adversaire. La fin de partieLa partie se conclut par la prise du roi adverse. Si une pièce menace le roi, il y a échec (ōte). L'échec n'est pas annoncé, comme au jeu d'échecs occidental, où l'adversaire est obligé de parer à l'échec : si l'adversaire ne s'en aperçoit pas, on peut prendre le roi et gagner la partie. Si aucune parade n'est possible, le joueur est échec et mat (ōte-zume) et a perdu.
Comme vous l'avez peut-être remarqué, les pièces avancent mais ne peuvent que très peu reculer, le contact est donc inévitable ! Cette règle et celle du parachutage de pièces directement dans le camp adverse rendent le jeu très agressif dès le début, il n'y a quasiment pas de parties nulles. Selon l'historien David Pritchard, cette règle provient de l'habitude d'enrôler les mercenaires dans les armées du seigneur qui les avaient capturés, plutôt que de les exécuter. C'est pourquoi. Ainsi, en comparaison avec les Echecs orthodoxes, très tactiques et débouchant souvent sur des parties nulles, le Shogi est beaucoup plus violent : en général, une partie ne dure pas plus de quarante coups. Comme dans les échecs classiques, Il existe autour du Shogi toute une théorie de jeu, d'ouvertures, et d'attaques.
La symbolique du shogi dans NarutoTous les combats de Shikamaru, qui incarne le cavalier comme l'a appelé Asuma, représentent des parties d'échecs, sa technique de manipulation des ombres représentant symboliquement l'échec et mat. Cette allégorie apparaît clairement dans le chapitre 330, où le cavalier - Shikamaru - attaque à la fois le fou et la tour, ce qu'on appelle une fourchette (Hidan et Kakuzu) mais il sera pris à son tour s'il capture l'une des deux pièces.
L'analogie entre la vie réelle et les échecs n'a rien de nouveau, l'ex-champion du monde Garry Kasparov vient par exemple d'écrire ‘La vie est une partie d'échecs'. On la retrouve quand Asuma compare le roi du shogi à la volonté du feu, qu'il faut protéger à tout prix, y compris par le sacrifice de sa propre vie. Si Naruto représente le pouvoir de la volonté, Lee celui du travail ou Sasuke celui du génie, Shikamaru représente la force de l'esprit. Tags associés : shogi
Mardi 01 Septembre 2009Poster un commentaire
Bijuus et Jinchuurikis rencontrés dans le mangaA travers nos flâneries dans le monde de Naruto nous avons - pour le moment - rencontré 5 bijuus : Ichibi, Nibi, Sanbi, Hachibi, Kyûbi ; et 5 jinchuurikis : Gaara, Yugido, un vieil homme, l'abeille tueuse, Naruto.
(Oui je sais... qu'est'c'tu veux, on y passe tous un jour...) Ichibi
Le bijuu à une queue - Ichibi - également nommé Shukaku loue le corps de Gaara. Mythologie :
Nibi
Le bijuu à deux queues - Nibi - ou surnommé "le fantôme vivant" hante Yugido. Mythologie : Symbolisme du chat : Sanbi
Il semble qu'aucun jinchuuriki ne lui soit associé.
(Retourne à la niche la vieille ! (Les gens, tu leur donnes des raviolis, ils veulent des panzani ! Donne-leur du vinaigre, v'là qu'ils te d'mand'ront du vin ! Mais où va le monde ?!) ) Yonbi
Le vieil homme ci-dessus était le jinchuuriki du yonbi dont aucun aperçu n'est disponible. Mythologie : Symbolisme de l'hybride : Hachibi
Le bijuu à 8... tentacules de... pieuvre habite "L'abeille tueuse" ! Symbolisme du taureau: Kyûbi
Le bijuu à neuf queues - Kyûbi - est logé chez notre protagoniste, Naruto. Mythologie :
Statut d'un jinchuurikiVoici donc les bijuus et jinchuurikis rencontrés à travers le manga.
Les autres bijuusMasashi Kishimoto évoque l'existence de neuf bijuus éparpillés à travers son monde fictionnel. La plupart de ses créatures sont empreintées aux légendes asiatiques, l'auteur s'en est largement inspiré tout en REcréant puisque les variantes sont notables. Les bijuus non "révélés" peuvent donc être les "quelques" suivants qui seront mentionnés par la serpillère ridée. - Yo mamie ! Rapplique ici !! ... - Chiyo ? ... Ton heure de gloire est arrivée ! ... -
L'âge de la mère-grand nous sera grandement utile pour approfondir notre connaissance sur les autres bijuus.
- Yeah Mamie ! Déballe ton sac !
(C'est qu'elle f'rait flipper la mémé...) GobiIl était une fois, Gobi. Symbolisme du chien : RokubiIl était deux fois, Rokubi. Symbolisme de la belette :
ShichibiIl était trois fois Shichibi. Symbolisme du blaireau : Tags associés : bijuu, jinchuuriki
Mardi 01 Septembre 2009Poster un commentaire
L'akatsuki
L'Akatsuki est une organisation composé de neufs membres extrêmement dangereux, ceux-ci sont des criminels de rang "S" sur l'échelle de difficultés des missions.
Leur missions est de récupérée les 9 bijjus qui sont d'énorme source de chakra. Lorsqu'il effectuent des missions ils se déplacent par pair.
Ils ont une tenu vestimentaire assez particulière. Ils sont donc vétu:
-D'un manteau noir avec des nuage rouge cousu dessus.
-Du bandeau de leur village d'origine barré (signe de leur désertation).
-Un chapeau de paille avec des clochette.
Uchiwa Itachi
Itachi est un personnages très spécial il fait parti du clan uchiwa. C'est le seule membre née a konoha et il a massacré tout son clan. Quant il était enfant il était l'élève le fort de l'académie. il maîtrisa sont sharingan a 7 ans et devenu très rapidement journin. Un soir quand Sasuke revena de l'académie il retrouva son clan vide, quand il rentra chez lui il trouvas itachi qui vannais de tuer ses parents. Il laissa sain et sauf sasuke et lui dit qu'il a tuer tout le monde pour "mesurer sa force".
Hoshigaki Kisame
Kisame était un membre des Sept Epéistes Ninja. Ils a pour surnom le monstre du village caché de la brume. Ils utilisent des jutssu utilisent l'eau, il possèdent une épée qui s'appelle "samehada". Cette épée ne lui sert pas a couper mais a déchiqueter et elle a la particularités d'absorber le chakra
Deidara
Le chef de l'Akatsuki a dit a saori, kisame et Itachi que deidéra devait devenir un membre grâce a son art pour l'explosion. Il refusa de faire parti de l'Akatsuki alors il se batta contre Itachi et perdu. Depuis ce jours il fait parti de l'Akatsuki.
Sasori
Sasori, ou akasuna no sasori (littérallement le scorpion de sable rouge), est le petit fils de chyio, la doyène de suna. A 20 ans, il déserte son village pour rejoindre les rangs de l'akatsuki, et supprime directement son coeur pour le placer dans une marionnette, qu'il cache dans une plus grosse marionnette, hiruko. Cette marionnette fait référence à son nom, car elle possède une longueu queue en fer, semblable à celle d'un scorpion.Sasori est un maitre marionnettiste et dispose également de celle du 3ème kazekage, mais aussi plus de 400 autres marionnette mortelles au touchés.
Zetsu
On en sait très peu de ce personnage bizzare, constamment caché dans une sorte de plante qui recouvre tout son corps. Ce que l'on sait, c'est qu'il est carnivore et qu'il vient du village de kusa. Il sait se fondre dans el décor ce qui en fait un très bon éspion, de plus son visage est coloré en deux parties (blanche et noire, peut-être un signe de skyzophrènie ? Toutes les théories sont possibles)
Hidan
Ce personnage fait son apparition aux cotés de son coéquipier, kakuzu, qu'il détéste cordialement. Il vient du village Ame, d'où il tire certainement sona ddoration pour le dieu Jashin, duquel il pratique la religion (le jashinisme) qui prône la destruction totale de toutes formes de vie (très sympathique donc ^^'). Il est également quasi-invisible, il ne peut peut mourrir qu'une fois sa tête tranché. Du fait de son immortalité, il est le seul à pouvoir tenir tête a kakuzu, qui lui, n'hésite pas tuer à tuer ses partenaires au cours d'accès de colère.
Kakuzu
Ce personnages, coéquipier de Hidan, vient du village de Taki. Il est extremement cupide, et ne manque pas une seule occasion de gagner de l'argent. Il est aussi extremement puissant, et à défaut d'être immortel comme son compagnon, il possède cinq coeurs qu'il a absorbés de précédents ennemis. Ces cinq coeurs lui confère tous les pouvoirs élémentaires possibles (suiton, raiton, katon, futon et doton a partir de son corps), de plus, il sait peut utilisé d'étrange fils noirs sortant de son corps afin d'immobiliser l'ennemi et de luia rracher son coeur.
Pein, le chef:
On en connait très peu sur ce personnage, si ce n'est qu'en tant que chef, il doit être d'une puissance phénoménale. On ne connait pas encore ces motivations réelles.
Konan:
Konan est la seule de l’Akatsuki, elle est le compagnon Elle porte toujours une fleur sur ses cheveux et a un piercing au menton Elle a un jutsu spécial qui lui permet de se tranforméeen en millier roses(fleur) puis de transformer ses roses en une sortent de papillon, Tobi:
Tobi est assez peureux et maladroit. On ignore encore beaucoup de lui aujourd’hui. LES CARACTERISTIQUES Il porte un masque orange, en spirale, qui laisse pensé qu’il a une technique particulière, ou qu’il n’a qu’un seul œil. On ignore aussi de quel pays il vient et quel est son vrai but, comme Il s’enfuit, laissant mourir Deidara, son compagnon, au combat contre Sasuke. Caractéristiques
Ces caractéristiques physiques ne sont pas les seules : en effet, chaque membre porte une bague et chacun à un doigt différent. ![]() Mais plus qu'une caractéristique quelconque, ces bagues semblent jouer un rôle essentiel... Les baguesComme nous l'avons souligné précédemment, les bagues portent un kanji différent. Leur missionIl faut savoir que les membres se déplacent par paires : ![]() ![]() Leur mission est de réunir les 9 bijuus qui sont des créatures démoniaques dotées d'un nombre de queues spécifique : de 1 à 9, le nombre de queues est en lien direct avec la puissance du bijuu. Se déplaçant par paires, ils sillonnent les villages à la recherche des junchuuriki (porteurs de bijuus à l'instar de notre Naruto ou encore de Gaara) qu'ils doivent capturer vivants car dès lors qu'un junchuuriki meurt, son locataire - en l'occurrence le bijuu - meurt dans le même temps puisque leurs vies sont liées. Leur but est encore flou mais l'on peut émettre des hypothèses qui seront explicitées plus bas. Tags associés : akatsuki
Mardi 01 Septembre 2009Poster un commentaire
Dans le monde de Naruto,existe des clans qui ont des pouvoirs et des jutsus appropriés ce qui les differencie ,Dans ce dossier on va essayer de vous explique les caracteristiques des clans :
Clan Hyuuga: Le clan Hyuuga est considere comme le plus noble et le plus ancien clan de Konoha depuis l'extinction du clan Uchiwa ,le clan Huuga est divise en deux branche.
-La branche pricipale: Qui comporte Hiashi qui est le pére de Hinata et Hnabi,sa petite soeur.
Le Jyuuken ,qui en fraçais s'appelle «le poing souple»,pour utiliser ce style de combat,il faut avoir le Byakugan un dojutsu appropries au Hyuuga.
Lorsque le byakugan est activé, les pupilles apparaissent et les veies autour des tempes de l'utilisateur gonflent , Le Byakugan permet d'avoir une vue 355° et permet d'apercevoir les meridiens (cavites de chakra) et de voir a travers les chose , son proprietaires permet de voir jusqu'à 800 metres plus loin, Technique Hyuuga Conues : -Byakugan -Jyuken / Le poing souple -Hakkeshō Kaiten! Le tourbillon divin -Hakkeshō Rokujyuu Yonshō! Les 64 poings du hakke -Hakkeshō Hyaku Ni Ju Hashō, Les 128 poings du hakke -Hakke Kuushou, Les paumes du dragon
Clans Uchiwa : Le clan Uchiwa est le clan le plus ancien du village c'est le protecteur du village de Konoha , Le signe de la police de Konoha est le symbole du clan Uchiwa , Le clan Uchiwa a l'affinites Katon , il a aussi le dojutsu Sharingan consideres comme le meilleure.
Plus d'info ici
Membre:
Choji: Chôji est un ninja du village de Konoha. C'est un personnage dont le principal trait physique est son poids. À cause de cela, il a eu une enfance difficile. Son meilleur ami est Shikamaru Nara. Pour se battre il utilise des techniques de multiplication de son poids typique de sa famille. En dernier ressort, il possède aussi des pillules (verte, jaune et rouge) mises au point par sa famille, qui multiplient ses forces, mais peuvent laisser des séquelles allant jusqu'à la mort pour la rouge.
Choza: Il est le pére de Choji, comme son fils il semble passer son temps à engloutir de grosses quantités de nourriture. Il formait lui aussi autrefois un trio«Ino-Shika-Cho» avec Shikaku Nara ,Inoichi Yamanaka,les péres respectifs de Shikamaru Nara et Ino Yamanaka.
Clans Nara :
Le clan Nara est populaire pour sa manipulation et matérialisation des ombres,il est aussi connu pour son élevage de cerfs , qui leur permet de guerir plusieurs maladies,Tsunade s'est insipré d'un livres du clan Nara pour sauver Choji leur de leur retour l'opération sauvetage de Sasuke,Choji avait avallé la pillule rouge. Membre:
Shikamaru Nara: Shikamaru est un génie en ce qui concerne l'intelligence , c'est gràce a ça qu'il est devenu chuunin ,meme par abandon ,face a Témari il a fait preuve d'une intelligence et d'une lucidite époustouflante, il fait partie du trio « Ino-Shika-Cho »
Shikaku Nara : Il est le pere de Shikamaru , comme son fils il fait partie du trio « Ino-Shika-Cho » avec Inochi Yamanaka et Choza Akimichi,comme tout les Nara , il eleve les cerfs,
Clans Inuzuka : Ce clan est connues pour avoir entrainés les chiens , pour combattre avec les ninjas. Membre:
Kiba Inuzuka: Kiba fait partie de l'equipe 8 avec Hinata et Shino , il s'est tout de suit proclamée chef de l'équipe meme si Shino le surpasse ,Kiba a un caractere de forte tete mais il peut s'averer soucieux dans les moment difficiles envers ses coéquipiers et envers Akamaru son chien et meilleure ami et meilleure collegues.
Tsume Inuzuka : Tsume est la mère de Kiba et Hana. Son chien s'appelle Kuromaru.
Hana Inuzuka : C'est la grande soeur de Kiba , elle a trois chiens, des triples , elle est aussi véterinaire , c'est elle qui va s'occuper de Akamaru , lors du retour de l'opération sauvetage de Sasuke.
Clans Yamanaka: Ce clan est connu pour la manipulation d'esprit, Membre:
Ino Yamanaka: C'est une kunoichi du village de Konoha et membre du clan Yamanaka elle fait partie du trio « Ino-Shika-Cho » elle a une grande connaissance en botannique ,vu que sa famile possede une boutique de fleur,Enfant elle était la meilleure amis de Sakura ,
Inoichi Yamanaka: Inoichi Yamanaka est le père d'Ino Yamanaka. Comme sa fille, il était autrefois membre d'un trio « Ino-Shika-Chô » avec Shikaku Nara et Choza Akimichi. Tags associés : clans
Mardi 01 Septembre 2009Poster un commentaire
Les gradesDans le manga "naruto" il y a plusieur type de grade:
Au début de l'histoire Naruto est aprenti ninja dans une académie (ils y apprennent les bases), c'est un passage obligatoire pour tout ninja.
Le genin peut faire des missions de type D et rarement de type C
En récapitulant:
-Genin: Ninja débutant, jeune et très peu éxperimenté, pouvant effectuer des missions de type D, rarement C
-Chunnin: Ninja de niveau moyen, jugé assez éxperimenté pour effectuer des missions assez difficiles, de niveau allant jusqu'a B
-Jounin: Ninja de très bon niveau, éxpérimenté et jugé plus qu'apte pour des missions très dangereuses, allant jusqu'au niveau A voir S
Il existe cependant d'autre grades tres spéciaux:
Ambu: Un grade spécial formé de ninjas très puissants, plus puissants que les jounins, ils font des missions secrètes et dangereuses.
Sannin: Ce sont des ninja légendaire, bien spécifique aux village de konoha. Aux nombres de trois, ils sont considérés comme extrement puissant. Tags associés : grades
Mardi 01 Septembre 2009Poster un commentaire
|
Horloge
Statistiques
Derniers commentaires
Newsletter
recherche
Fond musical
|